;

Samsung tổ chức hoạt động Galaxy S26 FE x Toki Thành Thỏ ngày 13/9 tại 121 Lê Lợi, TP.HCM, kết hợp trải nghiệm sản phẩm với group photo, minigame, trang trí ảnh, check-in và Lucky Draw. Việc đưa idol và các hoạt động cá nhân hóa vào cùng một không gian giúp smartphone không chỉ được giới thiệu như một thiết bị công nghệ mà trở thành một phần của social experience.

Idol trở thành điểm kéo fandom vào product experience

Sự xuất hiện của Toki Thành Thỏ tạo một reason-to-visit rõ ràng cho cộng đồng người hâm mộ.

Thay vì chỉ xem quảng cáo về Galaxy S26 FE trên digital channels, fan có thêm động lực đến địa điểm tổ chức để gặp idol, chụp group photo và tham gia các hoạt động trực tiếp.

Hành trình từ đó trở thành Idol → Fandom → Event Attendance → Product Exposure → Brand Interaction.

Celebrity không chỉ tạo awareness mà đóng vai trò kéo consumer bước vào physical experience của Samsung.

Biến smartphone thành một phần của hoạt động giải trí

Minigame, Galaxy Umbrella hay Lucky Draw với Galaxy Buds4 và voucher giúp event mang màu sắc entertainment nhiều hơn một product showcase thông thường.

Đây là điểm quan trọng với smartphone marketing. Khi những khác biệt về specifications ngày càng cần được chuyển hóa thành use case dễ cảm nhận, experiential activation tạo cơ hội để consumer trực tiếp sử dụng hoặc nhìn thấy sản phẩm trong context gần với đời sống.

Technology vì vậy được đặt bên trong một experience thay vì đứng riêng như một danh sách tính năng.

Cá nhân hóa tạo “social currency”

Hoạt động trang trí ảnh bằng charm và sticker là một touchpoint nhỏ nhưng đáng chú ý.

Người tham dự không chỉ nhận một bức ảnh giống nhau mà có thể tạo phiên bản mang dấu ấn cá nhân. Khi output có tính cá nhân hóa, nó cũng có nhiều giá trị hơn để giữ lại hoặc chia sẻ.

Hành trình có thể diễn ra theo logic Experience → Create → Personalize → Share.

Đây chính là social currency của activation: consumer rời sự kiện với một nội dung đủ thú vị để trở thành một phần trong social identity của họ.

Check-in biến attendee thành distribution channel

Các điểm chụp ảnh như Galaxy Umbrella tiếp tục tạo thêm nguyên liệu cho UGC.

Thay vì thương hiệu tự sản xuất toàn bộ communication, mỗi attendee có thể tạo một phiên bản nội dung riêng từ cùng một event. Khi kết hợp với fandom, khả năng chia sẻ còn được thúc đẩy bởi mong muốn lưu giữ và lan tỏa khoảnh khắc liên quan đến idol.

Physical activation nhờ đó mở rộng thành Event → Fan Content → Social Sharing → Extended Reach.

Khi product launch gặp fandom culture

Điểm đáng chú ý của Galaxy S26 FE x Toki Thành Thỏ là sự kết hợp giữa ba lớp trải nghiệm: Product, Idol và Content Creation.

Samsung không chỉ tạo một nơi để consumer nhìn thấy smartphone mới mà xây dựng một environment nơi họ có thể gặp idol, chơi, chụp ảnh, cá nhân hóa nội dung và chia sẻ.

Công thức có thể tóm gọn thành Technology + Idol + Fandom + Personalization + Social Currency = Shareable Product Experience.

Trong mô hình này, sản phẩm không cần tách khỏi entertainment để được chú ý. Ngược lại, chính entertainment và fandom trở thành cánh cửa đưa consumer đến gần hơn với Galaxy ecosystem.